Shippuu Dash | |||
---|---|---|---|
Data | |||
JP naam | 疾風ダッシュ | ||
Dub naam | Dribbel Storm | ||
Type | |||
Element | Wind | ||
Gebruikers | 1 | ||
Evolutie | Normaal → Remastered → True → Tchyo | ||
TP consumptie | |||
Inazuma Eleven | 15 | ||
Inazuma Eleven 2 | 15 | ||
Inazuma Eleven 3 | 20 | ||
Inazuma Eleven GO | 35 | ||
Debuut | |||
Game | Inazuma Eleven (Game) | ||
Anime | Aflevering 013 |
Dribbel Storm (疾風ダッシュ, Shippuu dasshu) is een dribbel techniek in het Inazuma Eleven universum.
Gebruikers
Inazuma Eleven
- Nathan Swift
- Miles Ryan
- Tanushimaru Shigeki
- Hatsutori Hanzou
- Hirao Jin
- Hayami Maya
- Hachiya Yasaburou
- Netto Saguri
- Kozuka Yuusuke
- Doigaki Ryouta
Inazuma Eleven 2
- Nathan Swift
- Aiden Froste
- Kitami Ryuu
- Oohori Michitoshi
- Takanayagi
- Miles Ryan
Inazuma Eleven 3
- Bent Gagliano
- Nathan Swift
- Kozuka Yuusuke
- Isaac Glass
Inazuma Eleven GO
- Nathan Swift ( Dribbel Storm Kai)
- Scott Banyan
- Furetsu Hayami
- Rinno Fujiko
- Netsuha Natsuhiko
- Akutsu Kiyoshi
- Kagawa Rurio
- Kitaki Tsuneo
- Isaac Glass
- Sanjyou Dai
- Aino Isami
- Azu Ryuuichi
- Border
- Ganta
- Sasame
- Kanzashi
Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone
- Chel
- Furetsu Hayami
- Gigam
- Nathan Swift
- Miles Ryan
- Vladimir Blade
- Heizu
- Asama Denbei
- Kaburou
- Yazu
- Hayami Maya
- Midoru
- Teiou
- Itakayama
- Hitsuji
- Nakaoka Shintaro
- Mirano
- Rakkasan
- Mukashino
- Aisha
- Elite
Inazuma Eleven GO Strikers 2013
- Vladimir Blade
- Nathan Swift
- Bent Gagliano
- Miles Ryan
Informatie
Dribbel Storm is een techniek die gemaakt is door Nathan Swift. Het is sterker, sneller en geeft een paarse schijn wanneer het gebruikt wordt samen met de Aliea Meteoriet.
Informatie (GO)
Deze techniek wordt tien jaar later overnieuw gebruikt, in de wedstrijd tegen Team Zero. Nathan gebruikte het en kwam succesvol langs Hikita Goushirou.
Gebruik
De gebruiker beweegt op hoge snelheid naar de rechterkant van de tegenstander, staat daar even stil, gaat naar schuinachter de tegenstander, staat daar ook even stil, en gaat daarna naar de achterkant van de tegenstander, waar hij ook even stil staat. Dan gaat hij langs de tegenstander.
Weetjes
- Raar genoeg is deze techniek niet geëvolueerd toen hij in de GO movie gebruikt werd. Dit betekent dat hij 11 jaar lang hetzelfde is gebleven.